بازی Doom روی Vectrex؛ تجربهای بصری شبیه به دنیای Tron — گزارش کوتاه
بازی کلاسیک Doom محصول ۱۹۹۳ حالا با کمک یک کارتریج مود شده، روی کنسول قدیمی Vectrex محصول ۱۹۸۲ اجرا میشود. تبدیل گرافیکهای پیکسلی به خطوط برداری، جلوهای شبیه به دنیای Tron به بازی بخشیده و آن را از یک پورت ساده به اثری هنری تبدیل کرده است. این دستاورد نشان میدهد سختافزارهای قدیمی هنوز هم پتانسیلهای کشفنشدهای برای نوآوریهای بصری دارند.
گرافیک برداری در نمایشگر Vectrex
برخلاف اکثر کنسولهای بازی که برای نمایش تصویر از شبکهای از پیکسلها استفاده میکنند، Vectrex ۱۱ از یک پرتو الکترونی برای رسم مستقیم خطوط روی صفحه بهره میبرد.
همین ویژگی باعث شده بازی Doom به جای تصاویر معمولی، به صورت خطوط نورانی نمایش داده شود. هرچند گرافیک برداری سالهاست از صنعت گیم فاصله گرفته، اما طرفداران این کنسول با اجرای چنین پروژههایی، حیات این پلتفرم خاص را تداوم میبخشند.
نقش ArcadeJason و کارتریج UVMC2 در اجرای Doom
سختافزار قدیمی Vectrex توان اجرای بومی این بازی را نداشت. به همین دلیل ArcadeJason (جیسون کاپ) این دموی جذاب را بر پایه Ultimate Vectrex Multicart ۲ (UVMC2) توسعه داد. این قطعه در واقع مثل یک کامپیوتر کوچک عمل میکند که تمام پردازشهای لازم را انجام داده و از نمایشگر CRT کنسول برای خروجی تصویر استفاده میکند.
جیسون کاپ برای ساخت این پروژه از SDK طراحی شده توسط Daniel Ferrer Guerrero کمک گرفت و صدای بازی را هم از طریق خروجی مجزای ۳.5mm کارتریج پخش کرد.
نتیجه کار یکی از خیرهکنندهترین نسخههای بازی Doom است که تا به حال ثبت شده است. برای مطالعه بیشتر در مورد تحلیلهای اجتماعی و ساختاری، میتوانید گزارش عدالت آموزشی و صندوق توسعه را بخوانید.
این پروژه چیزی بیشتر از یک پورت ساده است؛ چون هنر بصری دهه ۸۰ میلادی را به یکی از تاثیرگذارترین بازیهای تاریخ پیوند میزند و محدودیتهای سختافزاری را به فرصتی برای خلق یک سبک گرافیکی جدید تبدیل میکند.
آنچه باید بدانید
کنسول Vectrex چه ویژگی خاصی دارد؟
این تنها کنسول خانگی تاریخ است که به جای پیکسلها، از گرافیک برداری برای رسم خطوط مستقیم روی صفحه استفاده میکند.
آیا بازی Doom به صورت مستقیم روی سختافزار Vectrex اجرا میشود؟
خیر، این اتفاق به لطف کارتریج UVMC2 ممکن شده است؛ قطعهای که مانند یک کامپیوتر کوچک عمل میکند و با استفاده از SDK ساخته شده توسط Daniel Ferrer Guerrero طراحی شده است.
تفاوت بصری این نسخه با نسخههای دیگر Doom در چیست؟
به خاطر ساختار نمایشگر Vectrex، تصاویر بازی به شکل خطوط نورانی و برداری دیده میشوند که یادآور دنیای فیلم Tron است.
بازنشر سبک برای mr4.ir